O Ciclo: Notas do Patch do Frontier 3.4.0
Yageranunciou queA Fronteira do Ciclo 's Patch 3.4.0 cai amanhã. Mais mudanças de IA, balanceamento de armas, matchmaking, melhorias antitrapaça e uma longa lista de correções de bugs estão a caminho. Esta atualização será implantada amanhã e o jogo entrará em manutenção em7 de junho de 2023, às 8h, ficando inacessível por algumas horas.
Conteúdo
Equilíbrio de Armas, meu velho amigo, que bom ver você de novo! Como curiosidade de nossos dados, as três armas mais solicitadas para receber um passe de equilíbrio são o Manticore, o AR-55 e o C-32 Bolt Action. Isso é algo que estamos sempre investigando e mantendo o controle nos bastidores, mas após nosso feedback do patch 3.2, parecia que havia algumas armas que precisavam de um pouco mais do que apenas um valor de dano alterado, então fizemos um mais algumas mudanças para cutucar levemente a meta para encorajar uma boa mistura de armas e manter as coisas frescas com seus encontros. A visão que está plantada em nossos cérebros aqui é garantir que nossas armas de início de jogo pareçam armas de início de jogo sem enfraquecê-las no chão ou torná-las inutilizáveis em combates com jogadores mais avançados. No entanto, com um TTK tão curto, às vezes esse equilíbrio perfeito pode ser difícil de encontrar. Dito isto, pequenas mudanças são o plano para este, deixe-nos saber o que você pensa!
Mantícora (MK1 e MK2):
AR-55 (enferrujado, MK1 e MK2):
PDW (enferrujado, MK1 e MK2):
C32(MK1 e MK2):
Multiplicador de queda de dano: 1,0 -> 0,7
Ouvimos seus comentários de que algo simplesmente não parece certo e também notamos isso em nossas partidas. Para resolver isso, fizemos uma investigação profunda para responder a algumas perguntas: O matchmaking está funcionando conforme o esperado? O "matchmaking iniciante" está funcionando corretamente? Agora, isso abrange uma ampla gama de variáveis e nem todos os problemas relatados pelos jogadores podem levar ao mesmo outlier na maneira como nosso jogo combina, mas fizemos algumas mudanças importantes na maneira como nosso matchmaking registra e remove jogadores em um servidor, para evitar a superpopulação do servidor, o que acreditamos que também deve corrigir problemas de separação de esquadrão. Pretendemos continuar atentos a este tópico, então, por favor, não hesite em nos contatar se você sentir ou notar alguma diferença!
Combater a trapaça é nossa prioridade número um e sabemos que, para alguns de nossos jogadores, o estado atual do jogo não é o ideal. Como em todos os patches, o 3.4.0 conterá várias melhorias de back-end e ajustes em nossa fórmula antitrapaça. Além disso, adicionamos novos sistemas ao jogo para ajudar a detectar e prevenir os tipos de trapaças que consideramos mais comuns. Embora adoraríamos entrar em detalhes sobre exatamente o que está sendo alterado, qualquer informação que fornecemos sobre nossos métodos é, infelizmente, informação que pode ser usada para contornar esses métodos. Independentemente disso, esperamos que essas alterações tenham um efeito perceptível no estado do jogo e as monitoraremos de perto depois que forem lançadas e as ajustaremos conforme necessário.
Se você gostaria de contribuir com os esforços antitrapaça do jogo, os relatórios são sempre um dos recursos mais úteis à disposição de nossas equipes. Simplesmente enviar um relatório no jogo pode ser um longo caminho, e você também pode usar nosso canal #reports-and-appeals em nosso servidor oficial do Discord se quiser fornecer informações mais detalhadas para nossa equipe antitrapaça ou gostaria de incluir um videoclipe com seu relatório.
Esperamos que essas mudanças ajudem bastante a melhorar sua experiência no Fortuna, até a próxima, Garimpeiros!
Esta é uma mudança significativa para nós, e discutimos métodos para lidar com a duplicação de itens de uma forma rápida e impactante. Essa alteração garantirá que a instância do jogo seja encerrada e que todos os jogadores tenham saído da instância antes de reembolsar o seguro.