Atualização 1.32 de Dragon Ball FighterZ disponível para ajustes de balanceamento em 23 de maio
A Arc System Works lançou hoje a atualização 1.32 de Dragon Ball FighterZ para todas as plataformas. Esta atualização vem com uma série de ajustes de equilíbrio para os muitos lutadores do jogo. Leia as notas do patch de Dragon Ball FighterZ de 23 de maio abaixo.
Atualmente, as notas do patch estão apenas em japonês, mas o EventHubs gentilmente traduziu todos os detalhes para o inglês. Confira as notas do patch traduzidas abaixo.
Dragon Ball FighterZ Versão 1.32 Patch Notes Alterações no sistema
Z Assist (Tipo C)Reduziu a quantidade de tempo de espera antes que eles possam ser usados novamente.
Ki GaugeAjustou a quantidade de medidor de ki ganho para os seguintes personagens: Hit, Fused Zamasu, Janemba, Super Saiyan 4 Gogeta, Vegito, Blue Gogeta e Lab Coat Android 21.
Goku
Dragon Flash Fist (Forte) – Adicionado invencibilidade no meio da ação.
Kamehameha– Aumento do tempo não tecnicável.
Z Assist A– Aumento do tempo sem tecnologia.
Vegeta
Super Dash Kick (Light) – Mudou a maneira como o oponente salta ao acertar pressionando para frente.
Explosão de energia consecutiva – Agora pode usar um movimento especial ou Super Dash depois de atingir o oponente. – Agora pode usar o movimento Vanish após cheirar. – Escala de dano ajustada.
Interceptor Kick– Adicionada uma versão média.
Flautim
Acompanhamento de ataque leve em pé 1 e 2 – Valor de movimento aumentado.
Jumping Strong Attack– Ajustou o knockback do oponente.– Aumentou o tempo incontrolável.
Homing Energy Blast– Rigidez horizontal diminuída.
Demon Slicer (leve, médio) – aumento do movimento horizontal da versão aterrada.
Z Assist B– Inicialização reduzida.– Posição ajustada de onde o personagem aparece.
Adolescente Gohan
Z Assist A– Aumento do tempo sem tecnologia.
Z Assist B– Aumento do número de acertos.– Repulsão ajustada ao acerto.
Freeza
Standing Light Attack 2 – Aumento da velocidade de ataque.
Ataque médio em pé – Distância de movimento aumentada.
Você pode não sobreviver desta vez - A velocidade do projétil muda ao pressionar a entrada de volta. - Interrompe o movimento quando Freeza recebe dano.
Z Assist A– Down-back ou down-forward muda a posição de spawn
Z Assist B– A velocidade do projétil muda ao pressionar a entrada de volta.
Z Assist– Ajuste a localização do spawn.
Roupa de baixo
Standing Strong Attack – Maior distância de movimento.
Jumping Strong Attack – Inicialização reduzida.
Masenko– Aumento do tempo não tecnicável.
Change The Future– Agora é possível realizar um movimento especial enquanto o botão é pressionado.
Shining Slash (Light)– Aumenta a distância de movimento.– Aumenta a distância de movimento da versão aérea.
Shining Slash (Forte) – Aumenta a distância de movimento da versão aérea.
Z Assist A– Inicialização reduzida.– Valor de movimento ajustado.
Z Assist B– Aumento do tempo sem tecnologia.
Androide 18
Barreira– Agora é possível usar outros movimentos especiais enquanto a Barreira estiver ativa.
Ataque de Suporte (Médio) – Aumento do valor de movimento da versão terrestre do Android 17.
Ataque de Suporte (Pesado) – Inicialização diminuída.
Ataque de Suporte (Especial) – Segure o botão para alterar o desempenho do movimento. – Agora é possível realizar um ataque especial em pé durante o início do movimento.
Gotenks
Standing Light Attack 2 – Tempo de entrada ajustado para tornar o movimento menos provável de ser acionado por acidente.
DIE DIE Missile Barrage– Agora é possível usar um movimento especial ou Super Dash depois de atingir o oponente.– Agora é possível desaparecer depois de errar o oponente.
Grito Vingativo – Aumento do tempo de Untechable.
Kuririn
Solar Flare – Adicionado invencibilidade contra ataques de salto no início da animação.
Kamehameha– Aumento do tempo sem tecnologia.– Aumento do tempo em que o Super Dash pode ser executado após a versão terrestre.
Afterimage (Pesado)– Propriedades alteradas quando o botão é pressionado.– Durante a versão do solo, as propriedades serão alteradas com a entrada de avanço.