Killing Floor 2 Update 1.66 agora disponível para Blood & Bonfires em 13 de outubro
A Tripwire lançou a atualização 1.66 de Killing Floor 2, que é para o evento de Halloween Blood and Bonfires! Há um novo mapa da comunidade, novas armas pagas, ajustes de jogabilidade e muito mais! Leia as notas oficiais do patch Killing Floor 2 de 13 de outubro.
Novas adições e destaques
Como lembrete, a atualização do banco de dados para retirada de ingressos e configuração de itens Steam para venda ocorrerá aproximadamente às 13h EDT depois que todos os patches forem lançados, a fim de verificar se os patches foram implantados na plataforma.
Feedback da comunidade abordado Conforme mencionado no 'Estado do jogo' de Killing Floor 2 de 2021, nosso objetivo é trazer para a comunidade um fluxo contínuo de mudanças de qualidade de vida para cada atualização ao longo do ano. Continue a relatar quaisquer alterações de qualidade de vida que você acredita que devam ser adicionadas ao jogo enviando seus comentários na seção 'geral' em nossos fóruns oficiais em: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2
Em geral
Equilíbrio
Notas do Designer:O feedback dos buffs médicos foi bem recebido pela comunidade e queríamos melhorá-lo ainda mais. Agora, os jogadores podem descobrir quantas pilhas aplicaram olhando o número ao lado do ícone. Eles também podem saber a duração do bônus se observarem a animação de esvaziamento que aparece no ícone. Os jogadores que usam configurações padrão tinham uma sensibilidade horizontal e vertical inconsistente que foi ajustada automaticamente com base em seus quadros por segundo atuais e não foram capazes de desativar aceleração do mouse. Adicionamos parâmetros para modificar esses valores dentro do jogo, para que os jogadores possam ajustá-los como preferirem.
Fizemos algumas melhorias no inventário na última atualização sazonal, mas sentimos que ainda há espaço para melhorias. É por isso que, desta vez, fizemos as CHAVES aparecerem primeiro na guia ITENS, para que os jogadores possam encontrá-las e usá-las facilmente. Além disso, adicionamos ordem na aba TODOS, então todos os itens agora são mostrados na mesma ordem em que aparecem em suas respectivas abas, facilitando muito a navegação.
Por fim, em relação ao balanceamento, fizemos ajustes em duas armas: o HRG Blast Brawlers e o Mine Reconstructor. Com o HRG Blast Brawlers, demorava muito para passar do ataque para o bloqueio e vice-versa. Para melhorar isso e tornar a arma mais ágil, aceleramos a velocidade de ataque e a transição de bloqueio. Além disso, para tornar a arma mais poderosa, aumentamos o poder de tropeçar. Agora a sensação geral da arma melhorou e será mais divertido de usar. Em relação ao Mine Reconstructor, reduzimos seu peso de 8 para 7, então agora os jogadores podem combinar esta arma com qualquer outra arma do arsenal do Field Medic. Além disso, demos à arma um bônus de dano tanto para o impacto quanto para a explosão, porque sentimos que ainda havia espaço para melhorias no desempenho da arma.
Correções de bugs
Também mencionado no 'Estado do jogo' de Killing Floor 2 de 2021, nosso objetivo é trazer para a comunidade um fluxo contínuo de correções de bugs relatados pela comunidade para cada atualização ao longo do ano. Por favor, continue relatando quaisquer bugs que você descobrir visitando nossos fóruns oficiais em: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2 e postando nas seções 'PC' ou 'Console'.
Em geral
armas
Mapa
Vantagens
Semanalmente
Configurações
Câmera
Localização
Console
Fonte: fóruns Tripwire